Simulationsmodell zur Berechnung von Umsatzpotenzialen
Ein Telekommunikationsunternehmen hat ein Produkt entwickelt, welches das Latenz-Niveau netzwerkseitig an die jeweils verwendete Applikation anpasst. Use Cases für die Anwendung sind u.a. Cloud Gaming, Virtual und Augmented Reality und Robotics. Das Produkt kann jeweils von B2B und B2C-Nutzern angewendet werden und soll daher beide Kundengruppen ansprechen. Für die erfolgreiche Markteinführung benötigt das Unternehmen verlässliche Zahlen zum Umsatzpotenzial für die nächsten fünf Jahre.